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Suygetsu(スイゲツ)選手の基本情報
Suygetsu(スイゲツ)選手は現在Natsu Vincere(NAVI)に所属しており、主にコントローラーとセンチネルを担当しています。
Suygetsu選手は日本人からの知名度も人気度も高く知っている方も多いと思います。
NAVIにはAngel、Zyppan、ardiis、Shaoが所属しています。
この記事ではSuygetsu(スイゲツ)選手の使用デバイス、マウス感度、設定、経歴を消化します。
ぜひ参考にして上達の近道に役立ててくださいね。
Suygetsu(スイゲツ)のプロフィール
Suygetsu(スイゲツ)選手の使用デバイス
マウス BenQ ZOWIE EC2-CW
マウスパッド ARTISAN NINJA FX ゼロ SOFT
¥5,060 Amazon最安値
ARTISAN NINJA FX ゼロ SOFTは国産のゲーミングマウスパッドで品質の高さから日本のみならず世界各国から人気を得ているこだわりのあるマウスパッドです。
ARTISANのマウスパッドは薄い平な段ボールに梱包されているため一切の巻き癖がありません。
よく滑りしっかり止まるマウスパッドでなにより湿気にも強くいつでも同じパフォーマンスを発揮できるのが魅力的な商品。
多くのプロが使用しているのも納得のいくマウスパッドとなっています。
Paper Rex所属のf0rsakenやJinggg選手も使用しています。
モニター BenQ ZOWIE XL2566K
BenQ ZOWIE XL2566Kは世界最強の360Hz出力が可能な競技向けのゲーミングモニターです。最新のFast TNパネルを搭載しており、ぬるぬると画面が動くことで敵を正確に捉えることができます。
Black eQualizerやDyAc+といった暗所の視認性を高めたり残像感を減らすといった機能が搭載されており、競技性の高いゲームでより有利に戦うことができます。
大会でも使用される影響か、多くのプロがこちらのモニターを使用しています。
しかし、こちらのBenQ ZOWIE XL2566Kは現状10万円以上するので購入するハードルが高いのも事実です。
上記は360Hz出力のため高価ですが、240HzのXL2540Kは半額以下で購入できるためこちらもおすすめです。
キーボード Wooting60HE
Wooting60HEは今やキーボードに必須になりつつある”ラピッドトリガー”を初めて搭載したゲーミングキーボードです。
今では性能の高さから今まで主流だった大手(Logicool、Steelseries)のキーボードよりプロの使用率が高いキーボードとなっています。
従来のキーボードではキーを押して反応するまで深さは変えることができませんでした。しかしwoothingではこの反応する深さを変更できるようにしました(0.1mm~4.0mm)。
また、押したキーが戻ってキーがOFFになった時の長さも変えることができ、これがラピッドトリガーという現状最強の機能になります。
これによりキーを話した瞬間にストッピングができValorantやCSGOで有利になります。
woothingはカスタマイズができ自分好みのキーボードにすることも可能です!(別売りのキーが必要)
- Woothing60HEの60ってなに?
- 60とはキーボードのサイズで、標準的なキーボードを100としたとき60%サイズとなります。
60%では方向キーとINSやDELやテンキーが付いていません。
ヘッドセット Logicool G PRO X 2 LIGHTSPEED
プロとの共同開発によって誕生したゲーミングヘッドセット。
Logicool独自の無線通信技術LIGHTSPEEDを搭載しており、遅延なくゲームを楽しむことができます。
一度の充電で50時間も使えることも魅力的で面倒な充電もたまに行うだけで十分運用可能です。
有線だと煩わしいコードともお別れです!
Suygetsu(スイゲツ)選手のマウス感度・設定
マウス感度
DPI | 800 |
感度 | 0.25 |
スコープ感度 | 1 |
eDPI | 200 |
Hz | 1000Hz |
windows感度 | 6 |
Raw Input Buffer | オン |
クロスヘア
0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.6;o;1
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーライン表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 2 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920 x 1080 |
リフレッシュレート上限 | 360Hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
Vsync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
1人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
前進 | W |
後退 | S |
左 | A |
右 | D |
歩く | |
ジャンプ | スペース |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | マウスサイドボタン1 |
照準 | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 長押し |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 | Q |
アビリティー2を使用 | C |
アビリティー3を使用 | E |
アルティメットアビリティーを使用 | X |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |